Leo Roithner — Thriving in Ruins – das Ende der Menschheit ist nicht das Ende der Welt

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Kategorie:
Student Multimedia

Auszeichnung:
Shortlist (2026)

Auftraggeber:in:
Universität für Angewandte Kunst Wien

Thriving in Ruins ist ein künstlerisches Computerspiel mit Fokus auf Exploration und interaktives Storytelling. Spieler:innen starten in einer postapokalyptischen Welt, die erst durch Erkundung und das Sammeln von Zeichnungen, welche mehr über das Aussterben der Menschheit erzählen, verlassen werden kann. Sobald diese Welt zurückgelassen wird, beginnt das Abenteuer in einer fernen Zukunft ohne Menschen. Diese blüht voller neuem Leben. Hier können diverse Ökosysteme erkundet werden, die durch das Lösen von Rätseln freigeschaltet werden — mit dabei immer das Sketchbook. Der Umwelt ist egal, ob wir existieren. Dir auch?

Das Medium Computerspiel wird dabei als Chance zur spielerischen und immersiven Beschäftigung mit relevanten Themen für unsere Gesellschaft genutzt. Positive Zukunftsbilder durch alternative Lebens- und Gesellschaftsformen mit Kollaboration als Grundlage einer Gemeinschaft bilden dabei Basis für Hoffnung.

[Disclaimer: Alle Inhalte wurden ohne Nutzung von KI erstellt.]

Creative Lead:
Leo Roithner (Wien)

College / University:
Universität für angewandte Kunst

Creative Director:
Leo Roithner

Programmer:
Leo Roithner